G-001 Istruzioni per il gioco dei dadi da corsa dei cavalli

Gioco di corse di cavalli Regola di gioco, molto divertente ippica, un popolare gioco di dadi per bambini. 2 giocatori provano con i dadi per portare i cavalli in porta. Ma come? Sull'ippodromo i cavalli possono correre nel fosso e sono persi .....

Regola di gioco per la corsa di cavalli

Il gioco di dadi corse di cavalli è molto facile e quindi molto adatto ai bambini. Con un tempo di gioco di circa 15 minuti, puoi anche divertirti con i bambini piccoli con questo gioco. Il semplice conteggio e riconoscimento dei numeri e l'impostazione del numero di cubetti avvicina ogni bambino all'importo e alla matematica. Primo, ogni giocatore sceglie un colore e una traccia per la gara. Quindi i pezzi vengono distribuiti e messi in 6 fori della posizione di partenza. Ora il gioco può iniziare.

Horse Racing Gioco in legno con dadi per 2 persone

Inizio del gioco

Il giocatore più giovane inizia a lanciare i dadi e piazza immediatamente il suo numero rotolato con il suo primo cavallo verso il traguardo. Il primo cavallo viene messo nel buco, con il numero arrotolato, sperando che si fermi e non cada nel fosso. Poiché sono praticati alcuni fori e in questi punti della pista è possibile che si possa perdere il cavallo già al primo tentativo. Quindi il giocatore a due giocatori tira i dadi e imposta il suo numero arrotolato con il suo colore sul suo percorso e spera che non correrà nel fosso con il suo cavallo. Quindi il primo giocatore con i dadi gira e continua con il suo cavallo verso il traguardo. Dan tira il secondo giocatore e così via ... Ippica è un grande divertimento e intrattenimento per tutta la famiglia

Situazione di gioco della regola del gioco per il gioco di dadi Horse Racing

Scopo del gioco ippica

L'obiettivo è raggiungere l'ultimo campo comune sull'ippodromo con un cavallo. A causa del fatto che in qualsiasi momento un cavallo può correre nel fosso e devi ricominciare daccapo e prendere un nuovo cavallo, il gioco è un po 'difficile da vincere. Ogni giocatore può avere solo un cavallo in pista e se questo dovesse cadere nel fosso, potrebbe portare un altro cavallo in gara. Se un giocatore ha perso tutti e 6 i cavalli, il giocatore che possiede almeno un cavallo ha vinto

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