Классическая игра, которая действительно интересна для всех!
Игра воспроизводится на вертикальном, полом, деревянном устройстве, в которое игроки поочередно бросают свои плитки в верхнюю часть. Игровое поле состоит из 7 вертикальных колонок и 6 горизонтальных линий. У обоих игроков есть 21 одинаковая цветная плитка. Когда игрок бросает кусок в столбец, он занимает самое низкое доступное пространство в столбце. Каждый игрок представлен его цветом (например, коричневым для первого игрока и желтым для второго). Он воспроизводится поочередно. Цель игры - иметь четыре части своего цвета подряд. Эта строка может быть вертикальной, горизонтальной или диагональной. Вы можете сделать это, поставив камни один за другим в семи возможных столбцах. Камни падают на самое низкое возможное свободное пространство d. H. либо на землю, либо на другой камень.
Во-первых, игра должна быть построена. При открытии игры два деревянных карандаша вытаскиваются из дерева, чтобы вытащить игровое поле из рамы. Отверстия, в которые впоследствии вставляются плитки, расположены на противоположной стороне красной точки. Внимание! Красная точка должна быть опущена, когда игра будет удалена, чтобы плитки не выпадали из поля, не снятого. Затем куски можно проверить на столе, а затем распределить. Игровое поле после того, как оно выведено из кадра, помещается обратно в рамку с красной точкой вниз, так что рамка теперь служит стопой. Два деревянных штифта подключаются как резервная копия назад в сторону рамы. Каждый игрок помещает свои части на свою сторону поля в полученную оболочку, и игра может начаться.
Когда игроки согласны с тем, кто начинает, первый игрок бросает один (скажем, у него желтый камень) камень в поле, установленное между игроками. Затем второй игрок бросает коричневый камень в поле в любой точке. Впоследствии каждый игрок должен поочередно бросать камень в поле, пока все камни не исчезнут, или один игрок не достиг четверти. Игра заканчивается, когда игрок имеет четыре куска камня по вертикали, по горизонтали или по диагонали подряд или без дальнейшего поворота, поскольку игровое поле заполнено. Игрок, которому сначала удается разместить четыре фигуры по вертикали, по горизонтали или по диагонали. Если никакие ходы не могут быть сделаны до того, как игрок выиграет, игра заканчивается ничьей.
Нажмите здесь, чтобы ознакомиться с полными инструкциями по игре с загрузкой и PDF для печати: Правила игры G-002 Connect Four Chips